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BMW #NEXTGen 2020 - Collaboration virtuelle Deep Dive

Source: AutoMotoTV (Glomex)

La poursuite constante de BMW Group vers de nouvelles voies se manifeste, entre autres, dans ses collaborations. Par exemple, les outils d'ingénierie précédents n'étaient plus suffisants pour les exigences complexes de la BMW iX. C'est l'une des raisons pour lesquelles BMW a contacté Epic Games dès 2015 et est devenu peu de temps après le premier constructeur automobile à introduire un système de réalité mixte dans le développement de véhicules, constamment développé à partir de composants de l'industrie des jeux vidéo. Il est basé sur le soi-disant Unreal Engine 4 d'Epic Games

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