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BMW#NEXTGen2020-ディープダイブバーチャルコラボレーション

Source: AutoMotoTV (Glomex)

BMWグループの新しい道の一貫した追求は、とりわけ、そのコラボレーションに見ることができます。たとえば、以前のエンジニアリングツールは、BMWiXの複雑な要件にはもはや十分ではありませんでした。これが、BMWが早くも2015年にEpic Gamesに連絡し、その後まもなく、コンピューターゲーム業界のコンポーネントから一貫して開発された複合現実システムを車両開発に導入した最初の自動車メーカーになった理由の1つです。これは、EpicGamesのいわゆるUnrealEngine4に基づいています。

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