CLOSE

BMW #NEXTGen 2020 - Deep Dive Virtual Collaboration

Źródło:: AutoMotoTV (Glomex)

Konsekwentne dążenie BMW Group do nowych ścieżek jest widoczne między innymi we współpracy. Na przykład wcześniejsze narzędzia inżynieryjne nie były już wystarczające dla złożonych wymagań BMW iX. To był jeden z powodów, dla których BMW skontaktowało się z Epic Games już w 2015 roku, a wkrótce potem stało się pierwszym producentem samochodów, który wprowadził system rzeczywistości mieszanej w rozwoju pojazdów, konsekwentnie rozwijany z komponentów przemysłu gier komputerowych. Opiera się na tak zwanym Unreal Engine 4 od Epic Games

Zakupy:

bmw się epic

Leave a Reply