CLOSE

BMW #NEXTGen 2020 - Deep Dive Virtual Collaboration

Bron: AutoMotoTV (Glomex)

Het consequente streven van de BMW Group naar nieuwe wegen is onder meer terug te zien in de samenwerkingen. Voorgaande engineeringtools waren bijvoorbeeld niet langer voldoende voor de complexe eisen van de BMW iX. Dit was een van de redenen waarom BMW al in 2015 contact opnam met Epic Games en kort daarna de eerste autofabrikant werd die een mixed reality-systeem introduceerde in de voertuigontwikkeling, consequent ontwikkeld op basis van componenten van de computerspellenindustrie. Het is gebaseerd op de zogenaamde Unreal Engine 4 van Epic Games

Shopping:

bmw epic games

Leave a Reply