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BMW Group NEXTGen Innovation Topics - Driving Simulator Martin Peller

Source: AutoMotoTV (Glomex)

La constance avec laquelle le groupe BMW innove est illustrée par ses collaborations, entre autres. Par exemple, les outils d'ingénierie précédents n'étaient plus suffisants pour les exigences complexes de la BMW iX. C'est l'une des raisons pour lesquelles BMW a contacté Epic Games dès 2015 et est devenu peu après le premier constructeur automobile à introduire un système de réalité mixte dans le développement de véhicules, constamment développé à partir de composants de l'industrie des jeux vidéo. Il est basé sur le soi-disant Unreal Engine 4 d'Epic Games

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