CLOSE

Tematy innowacji BMW Group NEXTGen - symulator jazdy Martin Peller

Źródło:: AutoMotoTV (Glomex)

O tym, jak konsekwentnie BMW Group wkracza na nowy poziom, świadczy między innymi jej współpraca. Na przykład poprzednie narzędzia inżynieryjne nie były już wystarczające dla złożonych wymagań BMW iX. To był jeden z powodów, dla których BMW skontaktowało się z Epic Games już w 2015 roku, a wkrótce potem stało się pierwszym producentem samochodów, który wprowadził system rzeczywistości mieszanej do rozwoju pojazdów, który był konsekwentnie rozwijany z komponentów z branży gier komputerowych. Oparty jest na tak zwanym Unreal Engine 4 od Epic Games

Leave a Reply