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Argomenti dell'innovazione del BMW Group NEXTGen - Simulatore di guida Martin Peller

Fonte: AutoMotoTV (Glomex)

La coerenza con cui il BMW Group sta aprendo nuove strade è dimostrato dalle sue collaborazioni, tra le altre cose. Ad esempio, i precedenti strumenti di ingegneria non erano più sufficienti per i complessi requisiti della BMW iX. Questo è stato uno dei motivi per cui BMW ha contattato Epic Games già nel 2015 e poco dopo è diventato il primo produttore di automobili a introdurre un sistema di realtà mista nello sviluppo dei veicoli che è stato costantemente sviluppato da componenti dell'industria dei giochi per computer. È basato sul cosiddetto Unreal Engine 4 di Epic Games

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