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BMW #NEXTGen 2020 - Deep Dive E-Drive

Source: AutoMotoTV (Glomex)

La poursuite constante de BMW Group sur de nouvelles voies est démontrée, entre autres, par ses accords de coopération. Par exemple, les outils d'ingénierie précédents n'étaient plus suffisants pour les exigences complexes de la BMW iX. C'est l'une des raisons pour lesquelles BMW a contacté Epic Games dès 2015 et est devenu peu de temps après le premier constructeur automobile à introduire un système de réalité mixte dans le développement de véhicules, constamment développé à partir de composants de l'industrie des jeux vidéo. Il est basé sur le soi-disant Unreal Engine 4 d'Epic Games

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