CLOSE

BMW #NEXTGen 2020 - Deep Dive E-Drive

Fuente: AutoMotoTV (Glomex)

La búsqueda constante de nuevos caminos por parte de BMW Group se demuestra, entre otras cosas, en sus acuerdos de cooperación. Por ejemplo, las herramientas de ingeniería anteriores ya no eran suficientes para los complejos requisitos del BMW iX. Esta fue una de las razones por las que BMW se puso en contacto con Epic Games ya en 2015 y poco después se convirtió en el primer fabricante de automóviles en introducir un sistema de realidad mixta en el desarrollo de vehículos, desarrollado constantemente a partir de componentes de la industria de los juegos de computadora. Está basado en el llamado Unreal Engine 4 de Epic Games

Compras:

bmw se las

Leave a Reply