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BMW #NEXTGen 2020 - Deep Dive E-Drive

Fonte: AutoMotoTV (Glomex)

La costante ricerca di nuovi percorsi da parte del BMW Group è dimostrata, tra le altre cose, dai suoi accordi di cooperazione. Ad esempio, i precedenti strumenti di ingegneria non erano più sufficienti per i complessi requisiti della BMW iX. Questo è stato uno dei motivi per cui BMW ha contattato Epic Games già nel 2015 e poco dopo è diventato il primo produttore di automobili a introdurre un sistema di realtà mista nello sviluppo dei veicoli, sviluppato in modo coerente da componenti dell'industria dei giochi per computer. È basato sul cosiddetto Unreal Engine 4 di Epic Games

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