CLOSE

BMW #NEXTGen 2020 - Deep Dive E-Drive

Źródło:: AutoMotoTV (Glomex)

Konsekwentne podążanie nowymi ścieżkami BMW Group jest potwierdzone między innymi umowami o współpracy. Na przykład wcześniejsze narzędzia inżynieryjne nie były już wystarczające dla złożonych wymagań BMW iX. To był jeden z powodów, dla których BMW skontaktowało się z Epic Games już w 2015 roku, a wkrótce potem stało się pierwszym producentem samochodów, który wprowadził system rzeczywistości mieszanej w rozwoju pojazdów, konsekwentnie rozwijany z komponentów przemysłu gier komputerowych. Opiera się na tak zwanym Unreal Engine 4 od Epic Games

Zakupy:

bmw się epic

Leave a Reply