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EVE VR - BMW M235i Stadt

Quelle: AutoMotoTV (Glomex)

Die Einsatzmöglichkeiten von Spieletechnologie und Virtual-Reality-Anwendungen sind im Automobilbereich vielfältig. Die BMW Group, das erste Automobilunternehmen, das zusammen mit Epic Games eine Unternehmenslizenz für den industriellen Einsatz von Unreal Engine definiert und strukturiert hat, hat ein selbst entwickeltes Mixed-Reality-System entwickelt. Dies wird in der Fahrzeugentwicklung konsequent genutzt und ausgebaut. Der BMW iX ist das erste Auto, das mit der Game Engine entwickelt wurde, die wir für unsere Zwecke modifiziert haben. Der Einsatz von Unreal Engine durch BMW ist von unschätzbarem Wert, insbesondere in den Bereichen strategische Innovation. Sie können beispielsweise sehr schnell 3D-Renderings erstellen, die unter anderem Lichteffekte und Lichtreflexionen auf verschiedenen Materialien berücksichtigen. Vor allem aber ermöglicht es, die Funktions- und Benutzererfahrung in einem sehr frühen Entwicklungsstadium zum Leben zu erwecken und in Echtzeit zu implementieren. Diese Vorteile führten zur frühen Entwicklung der Technologie zu einer globalen Plattform

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