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EVE VR - BMW M235i city

Fonte: AutoMotoTV (Glomex)

Os possíveis usos da tecnologia de jogos e aplicações de realidade virtual são múltiplos no setor automotivo. O BMW Group, a primeira empresa automotiva junto com a Epic Games a definir e estruturar uma licença empresarial para o uso industrial do Unreal Engine, projetou um sistema de realidade mista auto-desenvolvido. Isso é consistentemente usado e expandido no desenvolvimento de veículos. O BMW iX é o primeiro carro desenvolvido usando o motor de jogo que modificamos para nossos propósitos. O uso do Unreal Engine pela BMW é inestimável, especialmente nos campos de inovação estratégica. Você pode criar renderizações 3D muito rapidamente, por exemplo, que levam em consideração efeitos de luz e reflexos de luz em diferentes materiais, entre outras coisas. Mas o mais importante, ele permite que a experiência funcional e do usuário seja trazida à vida e implementada em tempo real em um estágio de desenvolvimento muito inicial. Essas vantagens levaram ao desenvolvimento inicial da tecnologia em uma plataforma global

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