CLOSE

BMW VR-productieschaven - Body Paintshop

Bron: AutoMotoTV (Glomex)

De mogelijke toepassingen van gametechnologie en virtual reality-toepassingen zijn legio in de automobielsector. De BMW Group, het eerste autobedrijf samen met Epic Games dat een ondernemingslicentie definieerde en structureerde voor het industriële gebruik van Unreal Engine, ontwierp een zelf ontwikkeld mixed reality-systeem. Dit wordt consequent gebruikt en uitgebreid bij de ontwikkeling van voertuigen. De BMW iX is de eerste auto die is ontwikkeld met behulp van de game-engine die we voor onze doeleinden hebben aangepast. BMW's gebruik van Unreal Engine is van onschatbare waarde, vooral op het gebied van strategische innovatie. Zo creëer je heel snel 3D renderings die onder andere rekening houden met lichteffecten en lichtreflecties op verschillende materialen. Maar het belangrijkste is dat het de functionele en gebruikerservaring in een zeer vroege ontwikkelingsfase tot leven kan brengen en in realtime kan implementeren. Deze voordelen leidden tot de vroege ontwikkeling van de technologie tot een wereldwijd platform

Shopping:

bmw tot eerste

Leave a Reply