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BMW Group NEXTGen Innovation Topics - Simulateur de conduite Manuela Witt

Source: AutoMotoTV (Glomex)

La façon dont le groupe BMW emprunte de nouvelles voies est illustrée entre autres par ses coopérations. Pour les exigences complexes de la BMW iX par exemple, les outils d'ingénierie précédents n'étaient plus suffisants. C'est l'une des raisons pour lesquelles BMW a contacté Epic Games dès 2015 et est devenu peu de temps après le premier constructeur automobile à introduire un système de réalité mixte dans le développement de véhicules, constamment développé à partir de composants de l'industrie des jeux informatiques. Il est basé sur le soi-disant Unreal Engine 4 d'Epic Games

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