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EVE VR - BMW M235i Alps

Fuente: AutoMotoTV (Glomex)

Los posibles usos de la tecnología de juegos y las aplicaciones de realidad virtual son múltiples en el sector de la automoción. BMW Group, la primera empresa automotriz junto con Epic Games en definir y estructurar una licencia empresarial para el uso industrial de Unreal Engine, diseñó un sistema de realidad mixta de desarrollo propio. Esto se utiliza y amplía constantemente en el desarrollo de vehículos. El BMW iX es el primer automóvil que se ha desarrollado utilizando el motor del juego que modificamos para nuestros propósitos. El uso de Unreal Engine por parte de BMW es invaluable, especialmente en los campos de innovación estratégica. Puede crear muy rápidamente representaciones 3D, por ejemplo, que tengan en cuenta los efectos de luz y los reflejos de luz en diferentes materiales, entre otras cosas. Pero lo más importante es que permite que la experiencia funcional y del usuario cobre vida y se implemente en tiempo real en una etapa de desarrollo muy temprana. Estas ventajas llevaron al desarrollo temprano de la tecnología en una plataforma global

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