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Tópicos de inovação do BMW Group NEXTGen - E-Power. Kamelia Detig-Karlou

Fonte: AutoMotoTV (Glomex)

A busca consistente do BMW Group por novos caminhos é demonstrada, entre outras coisas, por suas colaborações. Para os requisitos complexos do BMW iX, por exemplo, as ferramentas de engenharia anteriores não eram mais suficientes. Esta foi uma das razões pelas quais a BMW entrou em contato com a Epic Games já em 2015 e logo depois se tornou a primeira fabricante de automóveis a introduzir um sistema de realidade mista no desenvolvimento de seu veículo, que foi consistentemente desenvolvido a partir de componentes da indústria de jogos de computador. É baseado no chamado Unreal Engine 4 da Epic Games

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