CLOSE

Doświadczenie BMW na zewnątrz i we wnętrzu VR - badania i rozwój VR

Źródło:: AutoMotoTV (Glomex)

Możliwe zastosowania technologii gier i aplikacji wirtualnej rzeczywistości są wielorakie w sektorze motoryzacyjnym. BMW Group, pierwsza firma motoryzacyjna wraz z Epic Games, która zdefiniowała i ustrukturyzowała licencję korporacyjną na przemysłowe wykorzystanie Unreal Engine, zaprojektowała samodzielnie opracowany system rzeczywistości mieszanej. Jest to konsekwentnie wykorzystywane i rozwijane w rozwoju pojazdów. BMW iX to pierwszy samochód, który został opracowany przy użyciu zmodyfikowanego do naszych celów silnika gry. Korzystanie przez BMW z silnika Unreal Engine jest nieocenione, zwłaszcza w strategicznych dziedzinach innowacji. Możesz na przykład bardzo szybko tworzyć renderingi 3D, które uwzględniają między innymi efekty świetlne i odbicia światła na różnych materiałach. Ale co najważniejsze, pozwala na ożywienie funkcjonalności i doświadczenia użytkownika i wdrożenie go w czasie rzeczywistym na bardzo wczesnym etapie rozwoju. Te zalety doprowadziły do ​​wczesnego rozwoju technologii w globalną platformę

Zakupy:

bmw rozwoju vr

Leave a Reply