CLOSE

BMW Exterieur en Interieur VR-ervaring - VR-onderzoek en -ontwikkeling

Bron: AutoMotoTV (Glomex)

De mogelijke toepassingen van gametechnologie en virtual reality-toepassingen zijn talrijk in de automobielsector. De BMW Group, het eerste autobedrijf samen met Epic Games dat een ondernemingslicentie definieerde en structureerde voor het industriële gebruik van Unreal Engine, ontwierp een zelfontwikkeld mixed reality-systeem. Dit wordt consequent gebruikt en uitgebreid bij de ontwikkeling van voertuigen. De BMW iX is de eerste auto die is ontwikkeld met behulp van de game-engine die we voor onze doeleinden hebben aangepast. BMW's gebruik van Unreal Engine is van onschatbare waarde, vooral op het gebied van strategische innovatie. Zo creëer je heel snel 3D renderings die onder andere rekening houden met lichteffecten en lichtreflecties op verschillende materialen. Maar het belangrijkste is dat de functionele en gebruikerservaring in een zeer vroege ontwikkelingsfase in realtime tot leven kunnen worden gebracht en geïmplementeerd. Deze voordelen leidden tot de vroege ontwikkeling van de technologie tot een wereldwijd platform

Shopping:

bmw ontwikkeling tot

Leave a Reply