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BMWエクステリアおよびインテリアVR体験-VRの研究開発

Source: AutoMotoTV (Glomex)

ゲームテクノロジーとバーチャルリアリティアプリケーションの可能な用途は、自動車セクターで多岐にわたります。 BMW Groupは、Epic Gamesと共同で、Unreal Engineの産業用ライセンスを定義および構築した最初の自動車会社であり、自社開発の複合現実システムを設計しました。これは、車両開発で一貫して使用および拡張されています。 BMW iXは、私たちが目的のために変更したゲームエンジンを使用して開発された最初の車です。 BMWによるUnrealEngineの使用は、特に戦略的イノベーションの分野で非常に貴重です。たとえば、さまざまなマテリアルでの光の効果や光の反射などを考慮した3Dレンダリングを非常にすばやく作成できます。しかし、最も重要なことは、機能とユーザーエクスペリエンスを実現し、開発の非常に早い段階でリアルタイムに実装できることです。これらの利点により、テクノロジーはグローバルプラットフォームに早期に開発されました。

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