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EVE VR - BMW X7 Villa

Fonte: AutoMotoTV (Glomex)

I possibili usi della tecnologia di gioco e delle applicazioni di realtà virtuale sono molteplici nel settore automobilistico. Il BMW Group, la prima azienda automobilistica insieme a Epic Games a definire e strutturare una licenza aziendale per l'uso industriale di Unreal Engine, ha progettato un sistema di realtà mista auto-sviluppato. Questo viene costantemente utilizzato e ampliato nello sviluppo dei veicoli. La BMW iX è la prima auto che è stata sviluppata utilizzando il motore di gioco che abbiamo modificato per i nostri scopi. L'uso dell'Unreal Engine da parte di BMW è inestimabile, soprattutto nei campi dell'innovazione strategica. È possibile creare molto rapidamente rendering 3D, ad esempio, che tengono conto di effetti di luce e riflessi di luce su materiali diversi, tra le altre cose. Ma soprattutto, consente di dare vita e implementare l'esperienza funzionale e dell'utente in tempo reale in una fase di sviluppo molto precoce. Questi vantaggi hanno portato allo sviluppo iniziale della tecnologia in una piattaforma globale

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