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BMW Group NEXTGen Innovation Topics - Electric Drive - Bernd Rudzinski

Fonte: AutoMotoTV (Glomex)

Il modo in cui il BMW Group percorre nuove strade è dimostrato tra le altre cose dalle sue collaborazioni. Ad esempio, per i complessi requisiti della BMW iX, i precedenti strumenti di ingegneria non erano più sufficienti. Questo è stato uno dei motivi per cui BMW ha contattato Epic Games già nel 2015 e poco dopo è diventata la prima casa automobilistica a introdurre un sistema di realtà mista nello sviluppo dei suoi veicoli, che è stato costantemente sviluppato da componenti dell'industria dei giochi per computer. È basato sul cosiddetto Unreal Engine 4 di Epic Games

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