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Expérience VR extérieure et intérieure BMW - Recherche et développement en réalité virtuelle

Source: AutoMotoTV (Glomex)

Les utilisations possibles de la technologie des jeux et des applications de réalité virtuelle sont multiples dans le secteur automobile. Le groupe BMW, le premier constructeur automobile avec Epic Games à définir et structurer une licence d'entreprise pour l'utilisation industrielle d'Unreal Engine, a conçu un système de réalité mixte développé par lui-même. Ceci est constamment utilisé et développé dans le développement de véhicules. La BMW iX est la première voiture qui a été développée en utilisant le moteur de jeu que nous avons modifié pour nos besoins. L’utilisation par BMW d’Unreal Engine est inestimable, en particulier dans les domaines de l’innovation stratégique. Vous pouvez par exemple créer très rapidement des rendus 3D qui tiennent compte des effets de lumière et des reflets lumineux sur différents matériaux, entre autres. Mais surtout, il permet de donner vie à l'expérience fonctionnelle et utilisateur et à la mettre en œuvre en temps réel à un stade très précoce du développement. Ces avantages ont conduit au développement précoce de la technologie en une plateforme mondiale

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